玩家装备附加能力有效
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来源:本站整理 作者:佚名 时间:2010-3-1 11:14:31
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可是在我看来更多的人在去过一次或者几次之后就因为屡次的失败而放弃叻挑战,以至于参与的人愈来愈少,像水晶钻&猫眼石这样人比较多的区已是如此,在人少的区里情况就肯定更不乐观叻,这贴的初衷是在各位前辈的基础上再次向大家推广挑战办法,其实蝙蝠怪并不可怕,只要有一个细心的团队领导,挑战就会变得很轻松~~解剖巴洛古,让你看清这只牛头人误的全貌实践证明:打蝙蝠王与装备好坏无关,自身属性和技能决定攻击力!!普通模式
前面两点算是准备阶段,如果觉得字太多不想看,可以直接看第三点
等级高装备好,所以火力高,一个人能顶好几个低等级玩家;
挑战蝙蝠怪的时,70级以上的玩家所有能力都被削弱至50~70级之间具体值期待衣刀前辈的研究结果并且所有装备所附带的4大能力以及攻击/魔法力加成都没有效果HP加成有效,所有的玩家的起点都是一样的,大多数高等级玩家除了血量上的优势以外,其他亮点并不突出,所以请这类玩家放低身份,和谐游戏。此外,事实上在50~70级之间的,往往等级越接近70,所能造成的输出都能超过其他高于70级的玩家。前10分钟没有血条不用打,或者整个过程需要打蝙蝠怪的手手;
相信玩家都明白,前十分钟如果不对蝙蝠怪的头造成一定量的伤害,到叻10分钟的时候它就会认为大家没有挑战它的资格把所有人踢出去,但是总是还有人不知道,半血以后或者XX分钟之后出现反伤;
反伤是在两只手都被封印之后的30秒左右目测开始出现,大约在血量剩余五分之二时出现,并不是半血,也和时间没有关系,所以不要提前造成团队恐慌,具体下文会有详细分
远征队长随意T人,反正被T的人下场还能登记;这个姑且算是个人吐槽吧…
